Съвети за всяка част на живота.

Програми за създаване на 2D-3D игри. Как да създадете проста игра (пример)

игри
Добър ден.

Игри... Това са едни от най-популярните програми, за които много потребители купуват компютри и лаптопи. Вероятно компютрите нямаше да станат толкова популярни, ако нямаше игри на тях.

И ако преди, за да се създаде каквато и да е игра, беше необходимо да имате специални познания в областта на програмирането, чертането на модели и т.н. - сега е достатъчно да научите всеки редактор. Между другото, много редактори са доста прости и дори начинаещ потребител ще може да ги разбере.

В тази статия бих искал да засегна такива популярни редактори и също така да използвам примера на един от тях, за да анализирам стъпка по стъпка създаването на някаква проста игра.

2D се отнася до двуизмерни игри. Например: тетрис, котка за риболов, флипер, различни игри с карти и др.

програми

Пример за 2D игра. Игра с карти: Пасианс

1) Създател на игри

Уебсайт на разработчиците: http://yoyogames.com/studio

Процесът на създаване на игра в Game Maker...

Това е един от най-лесните редактори за създаване на малки игри. Редакторът е доста висококачествен: лесно е да започнете да работите в него (всичко е интуитивно), в същото време има големи възможности за редактиране на обекти, стаи и др.

Обикновено в този редактор се правят игри с изглед отгоре и платформинг (изглед отстрани). За по-напреднали потребители (тези, които разбират малко от програмиране) има специални опции за вмъкване на скриптове и код.

Човек не може да не отбележи голямото разнообразие от ефекти и действия, които могат да бъдат присвоени на различни обекти (бъдещи герои) в този редактор: числото е просто невероятно - повече от няколкостотин!

2) Конструирайте 2

Уебсайт: http://c2community.ru/

Съвременни игриконструктор (в буквалния смисъл на думата), който позволява дори на начинаещи потребители на компютър да правят модерни игри. Освен това искам да подчертая, че с помощта на тази програма могат да се правят игри за различни платформи: IOS, Android, Linux, Windows 7/8, Mac Desktop, Web (HTML 5) и други.

Този дизайнер е много подобен на Game Maker - тук също трябва да добавите обекти, след това да предпишете тяхното поведение (правила) и да създадете различни събития. Редакторът е изграден според принципа WYSIWYG - тоест веднага ще видите резултата, когато играта бъде създадена.

Програмата е платена, въпреки че безплатната версия ще бъде достатъчна, за да започнете. Разликите между различните версии са описани на уебсайта на разработчика.

2. Програми за създаване на 3D игри

(3D - триизмерни игри)

1) 3D RAD

Уебсайт: http://www.3drad.com/

Един от най-евтините конструктори в 3D формат (много потребители, между другото, ще бъдат доволни от безплатната версия, която е ограничена до актуализации за период от 3 месеца).

3D RAD е най-лесният дизайнер за овладяване, тук практически няма нужда да програмирате, освен за указване на координатите на обекти по време на различни взаимодействия.

Най-популярният формат на игри, създадени с този двигател, са състезанията. Между другото, екранните снимки по-горе потвърждават това още веднъж.

2) Unity 3D

Уебсайт на програмиста: http://unity3d.com/

Сериозен и цялостен инструмент за създаване на сериозни игри (съжалявам за тавтологията). Бих препоръчал да преминете към него след изучаване на други двигатели и дизайнери, тоест с пълни ръце.

Пакетът Unity 3D включва двигател, който ви позволява да използвате напълно възможностите на DirectX и OpenGL. Също така в арсенала на програмата е възможността за работа с 3D модели, работа с шейдъри, сенки,музика и звуци, огромна библиотека от скриптове за стандартни задачи.

Може би единственият недостатък на този пакет е необходимостта от познаване на програмирането на C# или Java - кодът ще трябва да се добави в "ръчен режим" по време на компилация.

3) NeoAxis Game Engine SDK

Уебсайт на програмиста: http://www.neoaxis.com/

Безплатна среда за разработка на почти всяка игра в 3D формат! С помощта на този комплекс можете да правите състезания и игри със стрелба, аркади с приключения...

За двигателя на Game Engine SDK има много допълнения и разширения в мрежата за много задачи: например физиката на кола или самолет. С разширяемите библиотеки дори не се нуждаете от сериозни познания по езици за програмиране!

Благодарение на специален плейър, вграден в двигателя, създадените в него игри могат да се играят в много популярни браузъри: Google Chrome, FireFox, Internet Explorer, Opera и Safari.

Game Engine SDK се разпространява като безплатен двигател за некомерсиална разработка.

3. Как да създадете 2D игра в редактора на Game Maker - стъпка по стъпка

Game Makerе много популярен редактор за създаване на прости 2D игри (въпреки че разработчиците уверяват, че в него могат да се създават игри с почти всякаква сложност).

В този малък пример бих искал просто да покажа стъпка по стъпка мини ръководство за създаване на игри. Играта ще бъде много проста: героят "Соник" ще се движи по екрана, опитвайки се да събира зелени ябълки...

Започвайки с прости действия, добавяйки по пътя нови и нови възможности, кой знае, може би вашата игра ще се превърне в истински хит с времето! Целта ми в тази статия е просто да покажа откъде да започна, защото началото е най-трудно за повечето хора...

Подготовка за създаване на игра

Преди да продължитедиректно преди да създадете каквато и да е игра, трябва да направите следното:

1. Измислете героя на вашата игра, какво ще прави, къде ще бъде, как играчът ще го контролира и т.н. подробности

2. Създайте снимки на вашия герой, предмети, с които той ще взаимодейства. Например, ако имате мечка, която бере ябълки, тогава ви трябват поне две снимки: мечката и самите ябълки. Може да ви е необходим и фон: голяма картина, върху която ще се развива действието.

3. Създайте или копирайте звуци за вашите герои, музика, която ще се играе в играта.

Като цяло трябва да съберете всичко, което ще е необходимо за създаване. В резултат на това обаче ще бъде възможно да добавите към съществуващия проект за игра всичко, което е забравено или оставено за по-късно...

Създаване на мини игра стъпка по стъпка

1)Първото нещо, което трябва да направим, е да добавим спрайтове на нашите герои. За целта има специален бутон под формата на лопата на контролния панел на програмата. Кликнете върху него, за да добавите спрайт.

Бутон за създаване на спрайт.

2)В прозореца трябва да щракнете върху бутона, за да заредите спрайта, след което да посочите неговите размери (ако е необходимо).

Зареден спрайт.

3)Ето как трябва да добавите своя спрайт към проекта. В моя случай имам 5 спрайта: звукови и многоцветни ябълки: зелен кръг, червен, оранжев и сив.

Спрайт в проекта.

4)След това трябва да добавите обекти към проекта. Предметът е важен детайл във всяка игра. В Game Maker обектът е игрова единица: например Sonic, който ще се движи по екрана в зависимост от клавишите, които натискате.

Като цяло обектите са доста сложна тема и могат да бъдат обяснени на теорияпринципно е невъзможно. Докато работите с редактора, ще се запознаете по-подробно с огромното количество възможности за обекти, които Game Maker ви предлага.

Междувременно ще създадем първия обект - щракнете върху бутона "Добавяне на обект".

Създател на игри. Добавяне на обект.

5)След това се избира спрайт за добавения обект (вижте екранната снимка по-долу, ляво + горе). В моя случай героят е Соник.

След това се предписват събития за обекта: може да има десетки от тях, всяко събитие е поведението на вашия обект, неговото движение, звуци, свързани с него, контроли, очила и други характеристики на играта.

За да добавите събитие, щракнете върху едноименния бутон - след това в колоната вдясно изберете действието за събитието. Например хоризонтално и вертикално движение при натискане на клавишите със стрелки.

Добавяне на събития към обекти.

Създател на игри. Добавени са 5 събития за обекта Sonic: преместване на героя в различни посоки при натискане на клавишите със стрелки; плюс дадено условие при преминаване на границата на игралното поле.

Между другото, може да има много събития: тук Game Maker не търгува за дреболии, програмата ще ви предложи много неща:

– задачи за движение на героя: скорост на движение, скокове, сила на скок и др.;

– наслагване на музикално произведение при различни действия;

– поява и премахване на персонаж (обект) и др.

Важно!За всеки обект в играта трябва да регистрирате вашите събития. Колкото повече събития напишете за всеки обект, толкова по-гъвкава и с големи възможности ще се окаже играта. По принцип, дори без да знаете какво точно ще направи това или онова събитие, можете да тренирате, като ги добавите и да видите как ще се държи играта след това. Като цяло, огромно поле за експерименти!

6)Последният иедно от важните действия е създаването на стая. Стаята е вид сцена на игра, ниво, на което вашите обекти ще взаимодействат. За да създадете такава стая, щракнете върху бутона със следната икона: .

Добавяне на стая (етап на играта).

В създадената стая с помощта на мишката можете да поставите нашите обекти на сцената. Регулирайте фона на играта, задайте името на прозореца на играта, задайте типове и т.н. като цяло цяла тренировъчна площадка за експерименти и работа по играта.

7)За да стартирате получената игра - натиснете клавиша F5 или в менюто: Run/normal launch.

Стартирайте получената игра.

Game Maker ще отвори прозорец с играта пред вас. Всъщност можете да видите какво имате, да експериментирате, да играете. В моя случай Sonic може да се движи в зависимост от натискането на клавиши на клавиатурата. Нещо като мини игра (хей, имаше моменти, когато бяла точка, движеща се върху черен екран, предизвикваше дива изненада и интерес сред хората...).

Получена игра…

Да, разбира се, получената примитивна игра е много проста, но примерът за нейното създаване е много показателен. Освен това, експериментирайки и работейки с обекти, спрайтове, звуци, фонове и стаи - можете да създадете много добра 2D игра. За да създадете подобни игри преди 10-15 години, беше необходимо да имате специални познания, сега е достатъчно да можете да въртите мишката. Напредък!

С най-доброто! Късмет на всички...

Меню



Прочетете също:


E-mail:
support@JivotSuveti.com За общи запитвания и за връзка с автора.❤️
Всички права запазени © 2025.