Съвети за всяка част на живота.

Народни състезания

които

Любов-нехаресване

Това състезание е за двойка. Смисълът е в проверката на взаимното разбиране на близките. Подгответе няколко малки предмета, които не са свързани с конвенционалното гадаене. Например сърма, шишарка, сърма за коледно дърво. Момичето отгатва какви чувства и емоции символизира всеки предмет, а младежът се опитва да отгатне. Колкото повече познати символи, толкова по-добро е взаимното разбиране на нашата двойка.

Ряпа на лехите

Момчетата сядат на петата точка, в една редица, с разкрачени крака или кръстосани по турски, облегнати назад и подпряни с ръце на земята зад гърба, това са легла. Момичетата сядат до тях или на кръстосани крака или между тях. Те са ряпа. Домакинът-Мичуринец върви пред лехите. Ряпата трябва да държи ръцете си пред себе си. След като приспи бдителността на леглата с разговори, Мичуринецът се опитва да издърпа ряпата от леглото. Човекът трябва да има време да махне ръцете си отзад и да хване / задържи момичето. За какво ще я хване - такова ще излезе. Той не задържа ряпата, той самият става трън. Основното нещо за леглата е да не го хванете на рейка след играта.

Бийте се със Змий Горинич

Два екипа изобразяват съпругите на руски герои. Дават им се шлемове, мечове, щитове и детски коне или пръчки. На разстояние 15-20 м има столове, за които са завързани три надуваеми топки, изрисувани като змията Горинич. По сигнал на водача героят трябва да се качи на кон, да препусне до Змията и да отсече една от главите му, след което да се върне при впряга, също на кон. Вторият влиза в битката. Отборът, който спечели Zmiy Horynych по-бързо, печели състезанието.

Ловци

За да играете, трябва да начертаете кръг с диаметър 20 метра. В играта участват два отбора. Единият отбор стои близо до начертаната линия, вторият отбор стои в кръг в произволен ред. Първият отбор получава топката,с които трябва да удрят опонентите си, които са в кръга. Тези, които са ударени от топката, напускат кръга. След 5 минути или когато всички играчи, които са били в кръга, бъдат напуснати, отборите си сменят местата. Отборът, който изхвърли повече опоненти от кръга или го направи по-рано, печели.

Целувайте на сляпо

Тази игра е подходяща за втория ден от сватбата. За тази игра ще ви трябва само шал и добро настроение. Всички присъстващи се изправят на хоро. Отначало ще шофира свидетел, който ще бъде със завързани очи, за да не вижда нищо. Музиката започва и гостите започват да танцуват в кръг. Когато музиката спре, водещият избира човек от кръга и го целува. Тогава водещ ще бъде този, който е бил целунат.

Пижмурки

Ще ви е необходима превръзка на очите, за да играете тази игра. Един от играчите, който ще бъде водещ, е със завързани очи. Той брои до пет и след това започва да се движи чрез допир. Неговата задача е да докосне или хване някой от играчите и след това да се опита да го опознае. Ако успее, тогава той става редовен играч, а хванатият играч става домакин. Играчите могат да бягат, да замръзват на едно място, да дразнят водещия, за да привлекат вниманието му върху себе си и може би по този начин да спасят играча, до когото водещият или примижаването се е приближил.

Меню



Прочетете също:


E-mail:
support@JivotSuveti.com За общи запитвания и за връзка с автора.❤️
Всички права запазени © 2024.