Настолни игри и състезания

Хляб
Инвентар: питки
Гостите са разделени на два отбора. Водещият дава на всеки отбор по един хляб. Първият отбор, който изяде своя хляб, печели. Наградата е питка за всеки участник.
Можете да усложните задачата: яжте хляб без ръце.
Познайте какво виждате!
Това състезание може да се играе точно на масата. Водещият раздава химикалки на гостите и те се подготвят предварително: части от една незавършена рисунка, например кола, се отпечатват на всички гости с помощта на принтер . Някои от гостите ще получат част от колело, някой друг покрив. Всеки трябва да прояви въображението си и да нарисува това, което вижда. Ще бъде много забавно и интересно да разгледате рисунките на всички и сравнете ги. Който познае какво е било в оригиналната рисунка, е победител.
На лекар
Това е забавна игра на интелигентност, но за да я играете, имате нужда от водещ, който ще изобрази лекар и ще трябва да познае защо неговите „пациенти“ са болни. Той излиза през вратата и "пациентите" се уговарят как ще отговорят на въпросите му. И те трябва да го направят така: първият (един, двама или трима играчи) отговарят каквото му хрумне на въпроса на влезлия „доктор“, останалите трябва да отговорят на въпроса, зададен на съседа по-рано (или чрез един или двама играчи за усложняване на задачата).
Задачата на неопитния водещ е да разбере глупостите, носени от неговите "пациенти" и да разбере системата, по която отговарят на въпросите му. Ако може да познае системата, по която играчите му отговарят, следващия път водещият ще бъде друг човек.
В играта няма победители и губещи, важното е всички да се забавляват. Играчите, изобразяващи пациенти, трябва да отговарят на въпросите с хумор.Например "докторът" пита: "Какво те боли?" „Пациентът“ отговаря: „Боли ме задното дясно ухо“ и същевременно сочи пръст зад гърба си. По този начин, колкото по-смешни и абсурдни ще бъдат отговорите, толкова по-интересна ще бъде играта.
Проверете интуицията
За това състезание ще ви трябват два листа хартия, две свещи и мляко. Предварително вземете лист и с помощта на мляко като мастило напишете гатанка на всеки лист с четка (гатанката може да бъде една и съща). Сега за самия конкурс. Вие избирате двама участници, които са уверени в своята интуиция и интелигентност. Поставете пред тях свещ, кибрит и лист хартия с гатанка, като им обясните, че на листа пред тях има гатанка (те не знаят за млякото, защото виждат напълно бял лист), и те трябва да отгатнат как може да се разчете и реши. Всъщност, за да прочетете вашата гатанка, написана с мляко, трябва да запалите свещ с кибрит и да държите върху нея лист хартия с гатанката - млякото започва да гори и става шоколадово, но участниците трябва да "стигнат " самите предположения. Победител е този, който първи даде правилния отговор на загадката.
1-2-добър ден
Играят всичко по веригата. Трябва да броите по ред от едно до безкрай (колкото можете), но вместо числата, завършващи на три или делими на три, трябва да казвате "добър ден". Тоест първият казва "едно", вторият - "две", третият - "добър ден", четвъртият - "четири", петият - "пет", шестият - "добър ден" и т.н.
Този, който е направил грешка, се елиминира от играта, докато остане само един победител.
Насилствена фантазия
Подгответе предварително няколко листа ватман, поне 3-4 листа с изображение на овал, под формата на човешки торс. Закрепете буквите с копчета на стената или на друго удобно място. Водещият вика мъже от залататолкова, колкото са листовете. По команда на водача, мъжете рисуват характерните за жените елементи на торса (например глава, очи, нос, устни, коса и др.). Чието въображение е по-развито, той ще изобрази жената по-интересно и ако тя прилича на една от присъстващите. Най-добрият карикатурист ще получи награда.
Кой го няма?
Тази игра е добра в началото на вечерта.
След като всички се представят, светлините изгасват и един човек напуска стаята. Останалите трябва да познаят кой не е там и да извикат името му.
Играта е особено интересна в компания, в която гостите не се познават. Между другото, хората се опознават по-бързо в тази игра...
Обща картина
В състезанието участват отбори. За състезанието ще са необходими ватмани, трябва да са толкова, колкото са отборите. Трябва да подготвите и флумастери (по един флумастер на участник). Отборите стоят на една линия, на разстояние 3-4 метра от нея, на масата има ватман, всеки отбор има своя маса. Всеки участник получава по един флумастер в различни цветове. По сигнал на домакина първите участници тичат към ватмана и в рамките на 30 секунди започват да рисуват картина. Когато изминат 30 секунди, водещият казва „Промяна“ и играчите се сменят, вторият участник бяга. Така всички участници се редуват да рисуват картина. Отборът с най-красивата снимка печели.
Прилагателни
В началото на играта последният гост в редицата познае дума и само казва дали е мъж или жена. Например "лопата". Други гости измислят по едно прилагателно.
Например, първият гост казва: "стъкло", вторият гост - "шокиращо", 3-ти - "мистериозен" и т.н. И последният гост казва желаната дума - "лопата". В резултат ще бъде: „стъклен, сърцераздирателен, мистериозен, очарователен, скъплопата".
Играта се играе на бързо темпо. След това следващият гост познае думата, а бившият последен гост става първи и казва първото прилагателно и т.н. в кръг, докато всички измислят думата.