Състезанията за рожден ден са забавни
Три фрази
Водещият заявява, че никой от присъстващите няма да може да повтори трите кратки фрази, които ще каже след него. Разбира се, никой няма да се съгласи с него. След това водещият, сякаш търси думи, казва кратка фраза. Например: Днес времето е хубаво. Всички уверено повтарят тази фраза. Объркана, водещата търси и несигурно произнася втората фраза. Лесно се повтаря. След това бързо и радостно казва: Е, сбъркахте! Объркване, въпрос, спор. А водещият обяснява, че третата му фраза, която трябваше да повтори, беше: Е, сбъркахте!
Ряпа
Момчетата сядат на петата точка, в една редица, с разтворени или кръстосани по турски крака, облегнати назад и подпряни ръце на земята зад гърба си, това са "легла". Момичетата сядат до тях или с кръстосани крака, или между тях. Те са "ряпа". Домакинът - "Мичуринец" се разхожда пред "леглата". „Представителите“ трябва да държат ръцете си пред себе си. Приспивайки бдителността на „леглата“ с разговори, „мичуринецът“ се опитва да извади „ряпата“ от леглото.“ Човекът трябва да има време да махне ръцете си зад гърба си и да хване / задържи момичето. За какво ще я хване - такова ще излезе. Той не задържа ряпата, той самият става "Mychurynka". Основното нещо за "леглата" е да не се качите на "рейка" след състезанието.
Бащата имаше 3 сина
Всички участници (с изключение на един) напускат стаята. Този, който остава, получава текста (например: „Бащата имаше 3 сина. Най-големият беше умен човек, средният беше такъв и такъв, най-младият беше напълно глупав.“) Играчът трябва без думи да опише какво той прочете на следващия състезател. Следващият участник предава това, което вече е разбрал (също без думи) на следващия играч (Участниците се извикват един по един). Основното е, че всеки следващ играч вижда обяснението само на предишния играч. В края на игратаучастниците разказват какво са показали и разбрали в обратен ред. (Завършихме с „възбуден“ съпруг и глупава съпруга.)
Скаути
Играчите са прикрепени към гърбовете си със знак с предварително изписана дума върху тях. Задачата на играчите е да прочетат написаното на гърба на противника, но в същото време да не показват надписа си.
Вдигнете единия крак
Обявете на публиката, че можете да поставите всеки от тях така, че да не вдига крака си. Ако искате да опровергаете твърдението си, поставете го плътно до равна стена, така че петите ви да докосват стената. Желателно е стената да е без цокъл. Ако стаи; няма такава стена, тогава използвайте за тази цел врата, стена на килер и т. н. Предупреждавайте, че не трябва да има плаващи тела. При това условие всичките му опити да вдигне крака си ще бъдат неуспешни. В това положение никой не може да вдигне крак, освен ако не прехвърли тежестта на тялото си върху другия крак.
Кой е по-бърз
Два стола се поставят на разстояние 15-20 крачки. Екипи от 6-8 души се нареждат зад всеки стол с лице към гърба. Желателно е да се направи един отбор от момичета, друг отбор от младежи. Играта започва по команда на домакина. Всяко момиче трябва да тича три пъти около стола и момичетата, които стоят зад него, да седнат на стола и да издърпат конеца в иглата. Водачът дава иглата, конецът се държи готов от първото момиче в редицата. Младият мъж трябва да тича три пъти около екипа си, който стои зад стола, да седне на стола и да каже три пъти с много думи: Всички бобри са добри към своите бобри. Последният от отбора бяга първи. След като е направил всичко необходимо, той бързо скача от стола си и застава най-отпред на колоната. След това тече следващият. Победител е групата, в която последният състезател стигне първи до своето място.
Сирников голф
Мъжете са вързани отзад, с коланпразни стъклени бутилки от под бира на въже, чиято дължина е приблизително 50 см. Пръчката не трябва да стига до пода. Пред играчите се поставят топки - кибритени кутии. На разстояние около 10 м от старта трябва да начертаете финалната линия. Задачата на участниците е да завъртят бутилката без помощта на ръцете си и да избутат кутиите до финалната линия. Най-добрият играч на голф е този, чиято топка попадне най-бързо в дупката, т.е. пресече финалната линия.
Истински джентълмен
Жертва (човек) се избира доброволно и принудително измежду играчите. Той е отведен в предварително подготвена стая, където вижда две момичета, седнали на ръбовете на импровизирана пейка, сглобена от столове или табуретки, изцяло покрити с одеяло. Домакинът уведомява момчето, че трябва да избере едно от тези две момичета, които му харесват най-много, и да седне на пейката така, че да покаже, че харесва избраницата си, но като истински джентълмен да не я обиди. второ момиче. Водещият казва, че трябва да използвате езика на движенията на тялото, да помните етикета и т.н. глупости. На момчето са дадени 20 секунди да помисли как да го направи. 90% от 100%, че човекът ще седне между момичетата. Шегата е, че момичетата седят на столове, а между тях няма стол. Плътно опънато одеяло създава илюзията за стол в средата. В резултат на това жертвата пада вкусно на пода.
Кой е домакинът?
Най-малко шестима играчи трябва да участват в състезанието, един от играчите напуска стаята. Други сядат в кръг и избират водещ. Водещият прави прости движения, например пляска с ръце, клати глава, разклаща юмруци във въздуха и т.н. Останалите играчи трябва да повтарят движенията на водещия и възможно най-бързо да изпълняват нови движения след него. Сега играчът, който излизаше от вратата, се обръща и застава в центъракръгове Неговата задача е да разбере кой е домакинът. Никак не е лесно, защото докато гледа водещата, няма да прави нови движения. Когато водещият все още е намерен, той трябва да напусне стаята и играчите избират нов водещ.
Руслан и главата
Руслан е избран за водещ, други участници играят ролята на председател. За да направите това, е необходимо да се разделят по следния начин: едното играе ролята на лявото око, другото - дясното, третото - носа, четвъртото - ушите и т.н. След това е необходимо да се състави такава мисе- en-scene, така че да се образува фигура, наподобяваща глава на великан. Ако има много участници, тогава е добре в този случай да се даде на някой ролята на лява и дясна ръка. Руслан стои пред главата и извършва най-простите манипулации. Например, той може да намигне, след това да се прозява, да киха, да почеше ухото си и т.н. Главата на гиганта трябва точно да възпроизвежда всички тези най-прости действия. Можете да изпълнявате задачи с малко по-бавно темпо.