Забавни състезания за деца (детски)
Измисляме си приказки
Това е чисто словесна игра. Поканете децата да измислят приказки. Съгласете се по тема: можете например да измислите приказки за зайчета. След това обсъдете заедно каква роля ще играе зайчето в приказката: може да живее в гората и да бъде приятел с животни или може да бъде играчка, която е дадена на момчето. Зайче може да се появи в приказка като страхливец и, напротив, като смелчага. Или може би измислете приказка за това колко трудно е да забележите бяло зайче в снега? Вие и децата си разказвате за какво точно ще е вашата приказка. След 2-3 минути всеки разказва своята история. Приказките се обсъждат и оценяват. Най-последователната, подробна и оригинална история получава високи оценки.
Приказки могат да се пишат за всичко, важно е само да се обясни на децата предварително, че един и същ герой може да бъде показан от различни ъгли и тогава приказките също излизат различни.
Шулика и кокошка
Играчите избират кокошка и кокошка, други пилета. Шулика копае дупка, а кокошка с пиленца обикаля около него и пее думите: Обикалям Шулика, Нося по три гроша, За стотинка, За совелочка. Шулика продължава да копае земята, обикаля дупката, изправя се, маха с крила, приклеква. Кокошката с пиленцата спира, пита шулиците. -Шулика, шулика, какво правиш? – Копая ямата. – За какво ти е дупка? – Търся стотинка. – За какво ти трябва стотинка? – Ще си купя игла. – Защо ти трябва игла? – За да ушиеш чанта. – Защо чанта? – За да наредиш камъчета. – Защо са ти нужни камъчета? – За да ги хвърляш по децата си. – За какво? – Катерят се в градината ми. – Ще направиш оградата по-висока, ако не можеш , хванете ги. Шулика се опитва да хване пилетата, кокошката ги защитава. Преследване на хулигана: Ши, ши злодей!. Хванатата мацка излиза от играта, а хулигана продължавахвани следващото. Играта приключва, когато бъдат хванати няколко пилета. Правила на играта: Пилетата трябва да се хванат здраво за колана. Който не е останал във веригата, трябва опитайте се бързо да стигнете до мястото му. Кокошката, защитавайки пиленцата, няма право да го отблъсне с ръце.
Пъргаво зайче
За целта децата се превръщат в зайчета и се разделят на два отбора. Те скръстват ръце над главите си, симулирайки ушите на зайче, и трябва да се движат само със скачане. Задачата на участниците е да тичат до столчето, прескочи го и изтича до своя отбор. Можете да направите щафетата по-трудна. Например заекът също ще трябва да яде морков. Тези зайчета, които бяха първите, които тичат до финалната линия, са победителите.
Дърпайте-бутайте
Набират се два отбора с четен брой участници. Децата се разделят на двойки. Всяка двойка стои с гръб един към друг и се присъединява към лактите. В тази позиция децата трябва да избягат 20-30 метра до финалната линия и, без да се обръщат, да се върнат към старта. Така всеки играе в едната посока, като бяга напред с лице, а в другата - с гръб. Отборът, чиито двойки се връщат в отбора след преминаване на щафетата, печели.
Химикалки за метене
Това състезание се провежда в деня на раждането на детето. За състезанието ще са необходими огромен брой играчки, колкото по-малки са, толкова по-добре. В състезанието участват 4-6 деца. Те стоят покрай стартовата линия, срещу която на разстояние 4-5 метра има играчки на масата. По сигнал на лидера децата трябва да изтичат до масата, да вземат толкова играчки, колкото могат да носят. След това те трябва да се върнат на мястото си, където ще бъдат преброени донесените играчки. Детето, което донесе най-много играчки, печели. Можете да му подарите играчка като знак за победа в състезанието.
Хвърляне на балони
Балоните ще трябва да бъдат подготвени за състезанието. Трябва да има 3 топки повече от броя на участниците. Състезанието се провежда в два етапа. Задачата на участниците е да хвърлят балона възможно най-далеч. Тримата участници, които хвърлят топките най-далеч от всички, отиват във втория етап. Сега задачата им става все по-трудна. Те трябва да хвърлят топките обратно. Победител е този, чиято топка отлети от всички останали.
Сирене и риба
Предварително начертайте чиния с риба и извара на два листа формат А4. След това изрежете по същия начин листовете с картинки в прави линии. Така имате два комплекта пъзели с еднакъв модел. Сега можете да започнете състезанието. Всеки от двата отбора получава свой набор от парчета листа, след което е необходимо да се направи цяло изображение от парчетата възможно най-бързо. Отборът, който пръв събере картинката, печели състезанието.
Кой ще познае?
Учителят казва: Познайте колко гъби има в кошницата. Те са по-малко от три, но не повече от един. Отговорилото правилно дете получава награда.
Риболов на верига
Риболовът на верига е вид риболов на място. Началото е като игра на риболов по двойки, само лидерите остават в една верига. Тази игра се провежда интересно в гората или сред стълбовете.