Преглед на играта The Witcher 3 Wild Hunt
0
Целият опит на разработчиците на играта е натрупан в "The Witcher". Всъщност това преживяване ги издигна до игралния Олимп. След като премахнаха всички най-добри качества на първата и втората игра "The Witcher", те ги направиха просто отделни зъбчета в механизма на "Wild Hunt". Можем да кажем с голяма доза увереност, че The Witcher: Wild Hunt въплъщава това, за което е създаден жанрът RPG игри.
Първото и най-важно нещо, което може да се каже за това игрово произведение на изкуството, е перфектен пробив, революция, несравнима игра по размер и усещания.
Съветваме ви да разгледате и рецензиите:
- Преглед на играта Rust
- The Order: 1886 Game Review - Не забравяйте да купите
- Преглед на играта Evolve - да отидем на лов
Накратко за жанровете RPG и The Witcher 3
Жанрът на RPG игрите изпитва остър недостиг на нормални игри - такива, които, когато се играят, не са просто начин да прекарате времето, а да спрете дъха си от силата и мащаба на играта, така че да искате непрекъснато се стреми към върховете на нови и нови нива.
Една такава игра е The Witcher: Wild Hunt. Най-накрая светът видя игра, несравнима по своята красота и качество на производство, представител на RPG жанра, която направи огромна крачка напред, смело и открито, без да се обръща назад към традициите и обичаите от миналите години. Всичко е модернизирано: текст, интерфейс, геймплей и т.н.
Целият опит на разработчиците на играта е натрупан в "The Witcher". Всъщност това преживяване ги издигна до игралния Олимп. След като премахнаха всички най-добри качества на първата и втората игра "The Witcher", те ги направиха просто отделни зъбчета в механизма на "Wild Hunt". Можем да кажем с голяма доза увереност, че The Witcher: Wild Hunt въплъщава това, за което е създаден жанрът RPG игри.
Когато играч започнениво по ниво, за да завладее играта "The Witcher", той неволно се потапя в самото й сърце: неочаквано се оказва, че е научил няколко напълно непроизносими имена на герои, толкова погълнати от историята на играта, че дори когато преминава през нива на друг игрален шедьовър, в мислите си той все още се намира в "The Witcher". След тази игра е много трудно да се излезе в реалния свят, защото принуждава геймъра да бъде постоянно в центъра на нещата.
Отвореният свят на The Witcher
За "The Witcher" е необходим преди всичко отворен свят. Цялата игра се състои от непрекъснато пътуване през блата, блата, замъци и гори, оживени улици на метрополията и планински пътища. Куестовете са направени толкова майсторски, че можете да се натъкнете на шедьоври, докато изпълнявате поръчки. Ето, например, един от тях.
Ловецът се оплаква, че приятелката му е изчезнала. Изглежда невероятно проста задача: отидете в гората и разберете кой кого е убил. Ситуацията обаче се променя буквално за минута: появява се сестра на приятел и моли да се прекрати разследването на това убийство, за да не пострада ловецът. Самият ловец веднага става основен заподозрян в този случай. Търсенията водят до заключението, че момичето е разкъсано от върколак. Въпреки това, следвайки миризмата до леговището на чудовището, откриваме, че това „чудовище“ се оказва самият ловец! Идваме в кабината му!
Трагичният край на историята: неочаквано се оказва, че всички са знаели, че ловецът има качеството на вълк. Заедно с нейния приятел те доста успешно овладяха болестта: сложиха окови при пълнолуние, поставиха буркани, свещи... но всичко свърши, когато завистливата сестра изпрати собствената си сестра в гората и тя сама освободи мъжа от оковите, които в този момент виеха към луната .
Само геймърът може да реши кой ще бъдежертвата в тази история. Това е просто случайна и много незначителна история. Има десетки, може би дори стотици такива в играта "The Witcher: Wild Hunt".
Основните куестове добавят още повече цвят към играта. Това са истории, написани талантливо, живо, по начин, който завладява духа. Човек може само да се възхищава колко много усилия и душа са инвестирани в тях. Те почти винаги имат минорен тон, но това ги прави още по-красиви и кара играча да вярва в описаните събития. Можете да следвате няколко основни направления наведнъж, които могат да се пресичат на места, където абсолютно не го очаквате.
Страхотното нещо на отворения свят е чувството да го познаваш. Отначало можете да свикнете с първия селски кладенец, да решите всички проблеми там. След това отидете по-нататък. Всяка пътека се помни, жителите вече ви разпознават и ще последват приятни фрази. Страничните куестове са не-не, но ще бъдат отведени някъде: понякога до трупа на кит с безпрецедентни размери, след това до кораби, потънали преди много време, след това до пещера с безценно съкровище.
Помпена система
Системата за изпомпване е организирана много умно: можете да изпомпвате всички таланти, но можете да предоставите само ограничен набор. Мутагените имат пряк ефект върху уменията на играча. Ако мутагените и способностите са правилно подредени в клетките, можете да получите солидно увеличение, например магия.
За играта "The Witcher 3: Wild Hunt" можете да пишете много, дълго и колоритно. Но никакви истории не могат да заменят впечатленията, които можете да получите, като седнете пред компютъра и преминете през нива и куестове на играта едно след друго.