Виртуален дизайн в света на модата
Космическите рокли на Iris van Herpen и маратонките Nike имат повече общо, отколкото изглежда на пръв поглед. Разглеждаме мястото на 3D технологиите в модната индустрия
Всички знаем от първа ръка, че именно все по-бързото обновяване на pr?t-?-porter сегмента преживява тези дни, което означава за потребителя: границата между зимни и летни колекции се размива, появяват се круизни и капсулни колекции, и гиганти на бързата мода, като Zara и H&M, успяват да подготвят рокля от модния подиум, да я копират и пуснат в многомилионен тираж, преди шоуто да приключи. В такива условия модните дизайнери просто нямат време да шият проби. Тогава на помощ им идва специален софтуер за 3D моделиране и PLM — управление на жизнения цикъл на продукта от проектантското бюро до конкретен бутик.
Всъщност чанта Lady Dior, самолет Airbus и кутия Coca-Cola са създадени с помощта на същата 3D технология.
Преди това дизайнерите на модни къщи (особено италианските sarto-couturiers - предимно шивачи и на второ място модни дизайнери) се задоволяваха с двуизмерни рисунки. Те имат един съществен недостатък - всеки ъгъл изисква отделен чертеж, което означава отделен лист хартия. Сега стотици хиляди различни компании в света използват технологии за триизмерно компютърно моделиране, за да проектират, проектират и произвеждат обекти от всякакво ниво на сложност: от опаковки за напитки до най-новите самолети. Освен това за създаването им се използва същият софтуер, който ви позволява да създавате триизмерни цифрови модели на бъдещи обекти. Такива решения значително ускоряват темповете на производство (75% по-бързо, според компанията 3DS) и намаляват преките разходи с 5-7%. Не е изненадващо, че производителите на дрехи и обувки от всички ценови категории бързат да се възстановятсвоите производствени процеси в съответствие с новия модел.
GucciДизайнерите на италианската марка използват единна цифрова платформа ENOVIA, за да създават различни категории продукти — от рокли до чанти. Колекциите pr?t-?-porter и кожените продукти вече са проектирани изключително в 3D и компанията постепенно започва да създава копринени продукти и бижута със скъпоценни камъни по подобен начин. За да работят заедно върху продукта, дизайнерите на къщата просто обменят виртуални модели - точно като журналисти от лъскави издания или служители на издателства.
Iris van HerpenИзвестните творения на холандската дизайнерка, въплъщаващи абстрактни идеи в истински рокли, немислими без 3D. Метални нишки, фолио, термогел, игли от плексиглас - каквито и материали да използва Ирис ван Херпен, нейният уникален футуристичен стил се ражда в пресечната точка на лазерния печат и ръчната работа.
За колекцията си есен-зима 2015/16 Hacking Infinity, Ван Херпен привлече експертния опит на канадския професор по архитектура Филип Бийзли. Той е първият, който създава "живи" скулптури, които съчетават компютърни системи, синтетична биология и механика. Черните рокли от Hacking Infinity служат като материално въплъщение на фракталната геометрия и предават иновативната визия на художника.
ChanelЖителите на къща 31 на Rue Cambon в Париж не са много словоохотливи, когато става въпрос за тайните на производството, пресслужбата на Chanel отговори на искането ни с категоричен отказ. Въпреки това все още има доказателства, че най-старата френска сграда използва 3D технология.
Якето от модната колекция есен-зима 2015/16, което беше показано на Седмицата на модата в Париж, е реинтерпретация на класическия модел от 1954 г. Това съобщава порталът 3D Printing Industryкато минимум, острите раменни ъгли и подстригване се правят чрез директно лазерно синтероване, което е най-разпространеният метод за обемен печат. Карл Лагерфелд каза в интервю за AFP, че "сакото е изцяло изработено, не е шито, а излято", което потвърждава предположението.
United NudeНяма да забравим скоро колекциите на младата авангардна марка, в които краката на моделите бяха обградени от лента на Мьобиус, а обичайният ток беше заменен от крак на стол . В новата колекция, представена на Седмицата на модата в Милано, дизайнерите на United Nude обещаха отново да преосмислят обувките (линията се нарича: Reinventing Shoes). Скулптурните модели съчетават твърди и меки материали: найлон, гума и полиуретан. Всеки чифт обувки е проектиран в 3D и отпечатан в рамките на 48 часа.
Ralph LaurenПрез април 2015 г. Ralph Lauren се завърна към дизайна на една от най-известните си чанти, Ricky Bag. Актуализираната версия, проектирана в 3D, включва четири светодиода, които автоматично се включват при отваряне на чантата. Има и вградена батерия - с помощта на Micro USB порта можете да зареждате телефона, таблета или фотоапарата директно от чантата.
Миналата година Ralph Lauren представи технологична поло тениска (Polo Tech Shirt). Прототипът дебютира на тенис турнира US Open през 2014 г. В дишащата материя на ризата са вшити биосензори, които проследяват движението, измерват пулса, нивото на стрес, физиологичното и дори психическото състояние – предполага се, че контролът върху всичко това допринася за по-ефективната тренировка. Резултатите могат да се видят на екрана на смартфона - тениската автоматично предава данните към мобилното приложение. Между другото, високопоставеното 4D шоу на Ralph Lauren на миналогодишната Седмица на модата в Ню Йорк беше създадено съвместно с развойната компания, която помогна за оживяването на тези двеамбициозни проекти.
Google x levi'sДънки, които ви казват на човешки език, че скоро няма да можете да ги закопчаете правилно, ако не отидете веднага на фитнес — това е като, нека си признаем, кошмар. Независимо от това, „умен“ деним вече се създава от съвместните усилия на Google и Levi Strauss & Co., а в бъдеще ще може и на повече. Технологията се нарича Project Jacquard; както и в случая с "умното" поло Ralph Lauren, неговата тайна се крие в най-фините проводими нишки, които проникват във всеки квадратен сантиметър от тъканта. По този начин микросхемите се намаляват до размера на нит и могат да бъдат напълно невидими.
Какви трикове ще може да прави жакардовият плат от новото поколение зависи от въображението на програмистите. Както отбелязва ръководителят на проекта Иван Пупирев (наш бивш сънародник и завършил MAI), структурата на тъканта е малко по-различна от устройството със сензорен екран. Затова най-вероятно ще използваме познати жестове, за да управляваме смартфона, който лежи в джоба на „умните“ дънки: изпращайте входящи повиквания към гласова поща чрез докосване на коляното, превключвайте песни с хоризонтално плъзгане и т.н. Важно е, че от гледна точка на шивача такъв плат не се различава от обикновения плат. Това означава, че интерактивните възможности могат да бъдат опаковани във всеки силует - от гаджета до панталони банани, които ще видим през есента на 2016 г. (тогава умните дънки трябва да се появят на рафтовете).
adidas и Nike3D печат и единна PLM платформа — това е, което позволява на двата спортни гиганта да произвеждат хиляди нови модели оборудване на месец. Компаниите, които залагат на технологичния подход към спорта и уличната мода, са склонни да пазят производствените детайли в тайна, но както успяхме да научим, Nike печата подметката от миналата годинавашите маратонки и футболни обувки на 3D принтер. Съответните патенти са регистрирани в Патентното ведомство на САЩ още през 2012 г. Тази подметка е комбинирана с характерната горна част от Flyknit, която обгръща крака като чорап.
Основният конкурент на компанията, германският концерн Adidas, не изостава и също активно внедрява 3D печат. Двама инженери изследват нов модел маратонки за един или два дни преди да започнат производството. Не толкова отдавна 12 души се занимаваха с това в продължение на 4-6 седмици.