Състезания на улицата
Лов на мечки
За тази игра трябва да изберете мечка за лов. Другите участници, съответно, ще бъдат ловци. На гърба на играча, който ще бъде мечката, е прикрепен картонен кръг. Това ще бъде целта. А на участниците, които ще ловуват, се раздават патрони под формата на ценови етикети-стикери. По команда на водещия ловците трябва да се опитат да хвърлят стикерите си така, че да попаднат в картонен кръг, който служи като мишена. И участникът, който играе мечката, трябва да се обърне. Неговата задача е да се увери, че куршумите не уцелват целта. След това водещият избира губещ, който е пропуснал, и му възлага ролята на мечка.
Бирени пулове
За да играете тази игра, трябва да нарисувате шахматна дъска на асфалта. В играта могат да участват трима души. Двама от тях ще играят игра на пулове, а третият ще бъде съдия. Участниците поставят банкова бира върху клетките, символизиращи шахматна дъска, по същия начин, по който се поставят пуловете. Разбира се, един и друг играч трябва да имат бирени кутии с различни цветове. След това участниците започват да играят игра на пул, докато съдията ги наблюдава. Когато един от играчите победи пул, той трябва да изпие съдържанието му като награда. Не можете да откажете такава награда! Реферът и губещият приемат отказа като лична обида.
Кръгъл клон
Това състезание се провежда в района на Гевеш (Унгария). Вторият отбор – скриване заема място в кръга. Двамата основни играчи, избрани чрез жребий за всеки отбор, вземат два еднакви камъка, маркират единия и едновременно ги хвърлят. На когото камъкът падне пръв, избира пръв. Това събитие се повтаря, докато се формират два отбора. Всеки сервиращ член на отбора стои на кръговата линия в своялапти (поставени на земята или забити в парче дърво). Най-ловкият сервира, има по-голям крак (основен крак), контролира играта. Те се крият, стоят в кръг и наблюдават сървърите. Членовете на двата отбора се опитват да се нокаутират. Първият сървър хвърля топката на втория сървър (парцал или кожена топка, натъпкана с косми), ако е възможно на основния играч. Той се опитва да удари с топката играча на криещия се отбор. Ако успее, той напуска кръга. Ако не, те се крият и се опитват да овладеят топката и да нокаутират един от сървърите. Те могат да се движат вътре в кръга, но сървърът няма право да напуска мястото си. Опитвайки се да заблудят скрилите се, те си подават топката един на друг. Ако основният сървър е нокаутиран, той се заменя с друг играч, защото играта не може да продължи без основната обувка. Понякога в края на играта само основният сървър остава на мястото си. Вече може да се върти, тоест да тича от крак на крак, независимо дали има топката или не. Ако спре на крака, не може да бъде избит. Това може да се направи само по време на бягане. Случва се тези, които се крият, да не могат да влязат в нито една от хранилките - това се нарича безупречен клон. Ако топката е извън кръга, се запалва свещ, тоест играчът хвърля топката нагоре. Този, който го хване, продължава играта за своя отбор. Отборът, който нокаутира всички играчи на противника, печели. Интересна версия на играта, когато участват трима играчи - двама подаващи и един се крие. Да си в центъра от кръга, скриването струва двама играчи. Ако бъде нокаутиран, има право да играе отново. Победител е този, който първи нокаутира противника (или противниците).
Люлка
Трябва ви въже с дължина 2-3 м. Въжето се държи от двама души, като всеки хваща единия му край. Можете да завържете единия край за стълб или дърво и след това можете да го задържитеедин човек. Въжето не се усуква, а само се люлее над земята на различни височини - от 10-20 см до 50 и повече. Участниците тичат един по един (или по двойки) и прескачат люлеещото се въже или започват да скачат по различни начини: със затворени крака, на един крак, с кръстосани крака, с обръщане при скачане и т.н. Скачат, докато сгрешат. Направих грешка при смяна на едно от люлеещите се въжета. За грешка се счита не само пропуснатият скок, но и всяко закачване на въжето. Ако обаче това се е случило по вина на тези, които са усукали въжето, тогава скачащият има право на втори опит.
Натрупване на бельо
Това теглене се провежда на плаж с много рохкав пясък. Попитайте приятеля си дали знае играта на стекове. Ако не, тогава го поканете да играе. Поставете жертвата по корем. Направете няколко купчини пясък на гърба му, колкото по-големи, толкова по-добре. Пляснете ги добре с дланите си и кажете нещо от рода на първото е готово, второто е готово, третото е готово и т.н. След това рязко забавяте банските гащи на жертвата и изгребвате целия пясък вътре. Обикновено след това вашата жертва, с огромна купчина бельо, се носи през плажа, за да измие малките песъчинки във водата. А останалите посетители на плажа имат въпрос: Какво носи отзад по бельото си?
Авариен крак
За състезанието ще ви е необходима торба с пясък. Мишена е начертана на пода или земята. Състезателите седят на пода или земята около тази мишена. Участниците се редуват да вземат торбата с краката си и да се опитват да уцелят целта. На всеки играч се дават три опита. Точки се дават за всяко попадение, ако участникът попадне в центъра, тогава се присъждат 3 точки, ако в средния кръг на мишената се присъждат 2 точки, а ако в големия кръг, тогава се присъжда 1 точка. Този, който спечели състезаниетоучастникът, който ще събере повече точки.
Пилот
Състезание за отбори. Капитанът поема "шурвала" в ръцете си (това беше стара франзела за нас). На повече или по-малко просторна платформа се поставят две марки, между които се движи "самолетът" - екипът поставя капитана в леген и го премества така, че да не докосва пода. Състезание за скорост или изминато разстояние във времето.
Кой и как е облечен?
Водещият е със завързани очи. Един от участниците напуска стаята. Задачата на водещия е да познае кой не е в стаята, когато се махне превръзката на очите, и да опише подробно с какво е бил облечен.
Песен
Домакинът кани всички да пеят в хор. Като начало една песен, която вероятно всеки знае: „Вечери край Москва“ или „Син вагон“. При първото памуче на водещия всички започват да пеят силно, при второто памуче - пеенето продължава, но само наум, за себе си, при третото памуче - отново пеят на глас. И така няколко пъти, докато някой се изгуби. Този, който греши, излиза напред и предлага на всички да изпеят някоя друга добре позната песен. Това се повтаря няколко пъти. Водещият може да помогне на всички останали, като дирижира смесения хор, особено в моментите, когато участниците пеят мислено.
Хвани бутилката
За да се подготвите за тази игра, изрежете малък ринг с диаметър 2-3 см от картон, пластмасово покритие или дърво. С помощта на въже или тел прикрепете пръстена към пръчка с дължина повече от метър и поставете различни бутилки в една част на стаята. Задачата на играча е да се опита да постави пръстен на гърлото на една от бутилките възможно най-бързо, като трябва да държи стриктно края на тази прекалено дълга пръчка. Можете да направите няколко такива пръчици, за да могат повече хора да участват в играта едновременно. И за да е по-интересно да "хванете"бутилки, използвайте пълни бутилки Pepsi-Cola или Fanta или други спиртни напитки в играта. След като улови бутилката, играчът получава награда — правото да изпие съдържанието й. Направете така, че всеки от играчите да получи по една бутилка, тогава никой няма да се обиди.