Забавни състезания на масата
Ухо, нос и две ръце
Всеки е поканен да хване върха на носа с лявата ръка и лоба на лявото ухо с дясната ръка. От памука на водещия е необходимо да промените позицията на ръцете, т.е. вземете лоба на дясното ухо с лявата ръка и носа с дясната ръка. Отначало интервалите между ударите са големи, а след това домакинът увеличава темпото на играта и интервалите между ударите стават все по-кратки. Победител е този, който издържа най-дълго и не се оплете в ръцете, носовете и ушите.
Как изглежда?
Всички сядат на масата. Водещият отгатва предмет и тайно записва името на лист хартия. Гостите се редуват да казват как изглежда този предмет. Те не знаят какво се планира и казват, разбира се, наслуки: на колело, на папагал, на мастило... Водещият показва какво е написал там. Яйце! Сега започва най-интересната част. Трябва да „защитите" сравнението си. Понякога е лесно: „Яйцето като велосипед се търкаля." Понякога трябва да поискате разрешение, за да свържете един предмет с друг, поне косвено: "В яйцето седи малък папагал, подобен, разбира се, на папагалите."
Брада
Извикват се представители на отбори или техните капитани. Водещият им предлага да се редуват, за да започнат да разказват от първия ред на анекдота. Ако някой от присъстващите в залата не може да продължи шегата, на играча се закача "брада". Печели този, който има по-малко от тях.
Аз никога...
Брой играчи: 7-15 човека
Допълнително: чипове според броя на участниците
Тази игра ще помогне на хората да се опознаят по-добре. Чипсът може да бъде голям боб, кибрит или други малки еднакви предмети.
Първият играч казва: "Аз никога...". След това той споменава нещо, което никога не е правил през живота си (честна игра).
Пример:
- не държа котки в къщата - не бешев чужбина – не носеше ботуши – не се бръснеше и т.н.
Да предположим, че играчът отговори: "Никога не съм ял ананаси." Всички играчи, които са яли ананаси, трябва да му дадат по един чип. Тогава редът отива на другия играч и той плаща нещо, което никога не е правил. Задачата на всеки играч е да посочи нещо, което никога не е правил и всички или повечето от присъстващите са правили. Играта приключва след определен брой рундове. Победител е този с най-много чипове.
В чиния
Играта се играе по време на хранене. Домакинът нарича всяка буква. Целта на останалите участници е да назоват предмета с тази буква, който в момента е в чинията им, преди останалите. Който пръв назове темата, става новият домакин. Водещият, произнесъл буквата, за която никой от играчите не се сети за дума, получава награда.
Необходимо е да се забрани на водещия винаги да извиква печелившите букви
(е, и, ъ, ъ, и).
И на български НЯМА
Шофиране:
- Знаете, че много жестове имат международно значение, например повечето жестове на заплаха. Но има значителни разлики в съдържанието на едни и същи жестове в различните страни. Така например, ако рускинята поклати глава в знак на отказ, то за българката този жест има обратното значение - изразява съгласие. Обратно, българинът накланя глава надолу в знак на отрицание. А сега аз ще задавам въпроси на руски, а вие отговаряйте на български, показвайки жест с глава и говорете на глас на руски.
Накарайте съседа си да се смее
Водещият се избира произволно. Неговата задача е да извърши такова действие със съседа отдясно, че някой от публиката да се смее.
Например, водещият хваща съседа си за носа. Всички останали в кръга трябва да направят същото. Когато кръгът се затвори, водещият отново взема своетосъседът вече е до ухото, коляното и т.н. Тези, които се смееха, се елиминират от кръга.
Победител е последният останал участник.
Карткова
Преди да започне играта, всеки е поканен да се научи да държи картата във вертикално положение с устните си, като вдишва въздух. Ще обясня по-подробно. Направете устните "тръба", както при целувка. Поставете картата до устните си, сякаш целувате центъра й. Сега, вдишвайки въздух, отпуснете ръцете си, опитвайки се да задържите картата, така че да не падне. След 3-5 минути тренировка почти всеки може да задържи картата поне за няколко секунди. И така, те седят в кръг в реда "M-F". И по този начин, като последователно държите картата от двете страни, я прекарайте в кръг. Специално оживление се предизвиква от произволно падане на карта.
Можете да играете за скорост, за време, за заминаване. Последният вариант изглеждаше най-добър.
Често такива игри имат проблеми в началото на играта: не винаги е възможно да се преодолее срамежливостта. В този случай обаче всичко започва с невинно хвалене за способността да държите карта, плавно преминава в състезание за задържане.