Забавни състезания за младежи
Разберете ме
Участниците в играта (най-малко 4 души) са разделени на два отбора. Назначава се шофьорска бригада. Другият отбор измисля дума, така че противниковите играчи да не я чуят. Тази дума се съобщава "на ухо" на един от представителите на шофьорския екип. Целта на този участник в играта е да изобрази с жестове значението на съобщената му дума, така че неговият отбор да назове озадачената дума. Забранено е използването на букви, произнасянето на тази дума с устни без глас (и, разбира се, с глас), както и посочване на обект, наречен тази дума. Ако отборът познае думата, той получава точка. След това отборите си сменят местата. В следващия кръг трябва да говорят други представители на отборите и така нататък, докато всички се изкажат. Разбира се, тази игра може да не изглежда много забавна, но ако дадете воля на въображението си, можете да измислите много „интересни“ думи: прахосмукачка, „оргазъм“ и т.н. Освен това, разбира се, играчите се нуждаят да е спокоен и лек, с чувство за хумор, отношение към забавлението.
Спасете се, ако можете!
Ако искате да се пошегувате със състудент, който живее с вас в студентско общежитие, тогава тази шега е за вас. Ще ви трябват още 4 души, за да държат чаршафа опънат над леглото на спящия студент. След като изчакате жертвата заспива, вие започвате да крещите и събуждате ученика с викове: „Спасявай се, таванът пада!“. И когато жертвата отвори очи, четирима от вашите помощници спускат чаршафа директно върху жертвата.
Реле 4 по 200
В играта участват трима или четирима мъже. На всеки от тях се дават 4 купчини: първата - с вода, втората - с мляко, третата - с бира, четвъртата - с водка (вино).
Изпивайки всичко това, той бързо печели всички.
Познайте коктейла
Състезанието е добро за тези, които обичат да пият или, напротив, да мечтаятза да сложи край на този лош навик завинаги. Всички участници са разделени по двойки, един човек в двойка е със завързани очи с шал или кърпа. Вторият човек от всяка двойка взема чаша или чаша и отива до масата. В чаша трябва да приготвите коктейл от всичко, което е на разположение на участниците: като започнете от готови напитки, плодов сок и завършите с... Основното тук е да спрете навреме. Не забравяйте, че коктейлът трябва да е подходящ за вътрешна консумация!!! Състезателят със завързани очи опитва приготвената смес и се опитва да познае съставките й. Двойката, познала абсолютно всички компоненти, получава супер награда.
Основният овен
За да играете играта, всеки трябва да се нареди в голям кръг. От самото начало един човек поема функциите на водещия, той става основният причинител на "неприятностите" и решава по свой вкус кой да стане "изкупителната жертва". Водещият вика един човек от кръга (бъдещето). "жертва"), го отвежда в друга стая и го моли да изчака там. След това водещият се връща в кръга и обяснява на другите заговорници какво ще се случи сега. Първо ще бъде поканена „жертвата“. На този играч се казва, че хората около него представляват стадо овни и сред тях е главният овен. Необходимо е да се определи кой е основният овен. За това е необходимо да се зададе въпросът: "Кой е главната овца?" Всички в кръга ще започнат да викат: "Аз!" Предполага се, че избраният за "главен овен" ще вика по-силно от всички останали. Той трябва да се брои сред всички останали. И така, това е версията за "жертвата". Всъщност, когато "жертвата" задава въпроса: "Кой е главната овца?" - ще викате всички по един и същи начин, след като не сте се сетили да изберете някакъв "овен". Нека "жертвата" посочи когото и да е, вие се съгласявате за трети път и се преструвате, че човекът е познал. Играчът напуска кръга и отива в друга стая, а "жертвата" я заеманеговото място След това водещият продължава да "пудри мозъците" на нещастната "жертва". Водещият казва, че е необходимо да се избере нов "овен" и предлага тази роля на своята "жертва". Той аргументира това с факта, че човек сам е видял как да крещи и ще изпълнява ролята на "лидер" по-добре от всеки друг. Наивната "жертва" се съгласява да поеме тази "почетна" мисия и водещият извиква играч от друга стая. Водещият напомня на играча правилата на играта, така че "жертвата" да не се досети за парцел. И тогава ето какво се случва. Въпросът звучи: "Коя е главната овца?" Всички викат, жертвата се старае повече от всички останали, но манекенът се преструва, че не може да познае кой е „главният овен“ и моли да крещи по-силно. Вторият път, когато на въпроса "Кой е главната овца?" — всеки набира още въздух в дробовете си и... мълчи. И в средата на стаята се чува див вик на вашия "жертвен овен": "Я-я-я-я!"