Смешни състезания за тийнейджъри
Най-внимателният
Играят 2-3 човека. Водещият чете текста: Ще ви разкажа една история в дузина и половина изречения. Ще кажа само номер 3 - вземете наградата веднага. – Веднъж хванахме щука, напръскахме я и видяхме вътре малки рибки, и то не една, а цели седем. Когато искате да научите стихове наизуст, не ги запомняйте до късно през нощта. Вземете го и го повторете през нощта - още едно, за предпочитане 10". „Каленото момче мечтае да стане олимпийски шампион. Вижте, в началото не хитрувайте, а изчакайте командата: едно, две, марш! „Веднъж трябваше да чакам влак на гарата 3 часа...“ (ако нямат време да вземат наградата, тя се взема от домакина). — Е, приятели, не взехте наградата, когато имахте възможност.
Главен счетоводител
На голям лист ватман са разпръснати знаци за различни валути. Те трябва да се броят бързо и сметката да се води така: един долар, една рубла, една марка, две марки, две рубли, три марки, два долара и т. н. Който брои правилно, без да се заблуждава, когато стигне до най-отдалечената банкнота е единствената и победител.
Билбоке
Древна френска игра с вързана топка, която се хвърля и хваща в лъжица. Вземете дебел конец или връв с дължина 40 см. Залепете единия край за топка за тенис на маса, а другия за дъното на пластмасова чаша или го завържете за пластмасова дръжка на чаша. Вашето билбоке е готово. Няколко души играят. Трябва да хвърлите топката нагоре и да я хванете в чаша или чаша. За това се присъжда една точка. Хванете топката една по една, докато не пропусне. Пропусналият подава билбокето на играча до него. Победител е този, който първи събере уговорения брой точки.
Намерете място
Столовете са поставени в един ред, седалките се редуват в различни посоки. Водещият взема дълга пръчка и започва да обикаля, седнал на неястолове
Ако удари пода с пръчка близо до някого, този играч трябва да стане от стола и да последва лидера. Така водещият обикаля столовете, чука тук-там, а целият антураж го следва. Домакинът започва да се отдалечава от столовете, ходи в кръг, като змия; останалите повтарят след него. Изведнъж, в неочакван за всички момент, Домакинът чука два пъти на пода. Това е сигнал всички веднага да заемат местата си. И това не е толкова просто сега, тъй като столовете изглеждат в различни посоки. Самият водещ се опитва да заеме място сред първите. Сега кара този, който не е получил място.
Реклама
За да се проведе това състезание, е необходимо предварително да се запише саундтракът на въведенията към телевизионните реклами и да се поканят участниците да продължат текста, който според тях звучи след музикалната интерлюдия. Най-опитните получават награди - тези неща, предмети, чиито реклами знаят наизуст. За това състезание е по-добре да имате саундтраци на онези реклами, които вече са малко позабравени.
Литературни експерти
На състезателите се четат епизоди или цитати, или отделни фрази от някакво литературно произведение. Участниците трябва да изберат книгата, която смятат, че е сред многото книги. Първият, който посочи правилния отговор, получава титлата победител.
Космонавти
По краищата на площадката са изчертани 6-8 триъгълника - "ракетни следи". Във всеки от тях се рисуват кръгове - "ракети", но задължително с няколко кръга по-малко от играчите. Всички участници стоят в кръг в центъра на площадката. По команда на водещия те вървят в кръг, хванати за ръце, произнасяйки думите: „Чакаме бързи ракети за обиколка на планетите. Ще летим до който си поискаме! Но има една тайна в играта: няма място за закъснели!“ След това всички бягат към "ракетната писта" изаемат места в "ракети". Който не е успял да заеме място, отпада от играта.
Нарисувайте слънце
В тази щафетна игра участват отбори, всеки от които се подрежда един по един." На старта пред всеки отбор се поставят гимнастически щеки според броя на играчите. Пред всеки отбор на разстояние 5-7 метра се поставя обръч. Задачата на участниците в щафетата е да се редуват, по сигнал, бягайки с пръчки, да ги разпръснат на лъчи около обръча си - да "нарисуват слънце". Печели отборът, който се справи по-бързо със задачата.